Tylko strach trzyma Cię przy życiu w odległej galaktyce, statek wydobywczy USG Ishimura natyka się na tajemniczy artefakt pozostawiony przez nieznaną rasę obcych. Kontrola lotów traci wszelki kontakt z załogą. Z odsieczą przybywa inżynier Isaac Clarke, który ma za zadanie naprawić systemy komunikacyjne. Na miejscu zastaje
Klimat, klimat i jeszcze raz klimat - nie da się go niczym zastąpić. Gra na najwyższym poziomie trudności to makabra, więc przynajmniej wymaga myślenia i racjonalnego działania. Nie zgadzam się z opiniami, że "nie jest straszna"- grałam już kilkanaście razy i zawsze mnie czymś zaskakuje; nie jest też zwykłą strzelanką...
więcejA tym ALE jest dziwaczny poziom trudności, który jest bolączką większości strzelanek. Mianowicie, na początku bohater właściwie nie ma doświadczenia, jest słaby, ma kiepską broń, mało w życiu widział i ogólnie rzecz biorąc jest leszczem. A mimo to robi rozpierduchę jak mało kto. Później zdobywa doświadczenie, ma lepszą...
więcejMało grałem w tego typu gry (TPS/FPS, horror) i zawsze raczej mnie nudziły. Dałem szansę Dead Space, jako, że to klasyk i niestety potwierdziło moje oczekiwania. Gra jest audiowizualnie dobra, ale jest monotonna, grałem wiele godzin i dalej cały czas wchodziłem do kolejnych, podobnych pomieszczeń na statku i zabijałem...
więcejPrzedstawiciel Electronic Arts dał do zrozumienia, że marka Dead Space nie jest kwestią zamkniętą i być może powstanie czwarta część. Z przyjemnością zagram w "czwórkę", o ile producent wróci do konwencji pierwszej części, gdzie klimat horroru miał palmę pierwszeństwa nad strzelaniem. Nawet byłbym skłonny zaryzykować...
więcej